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[分享] 人物素描的动态与重心

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[LV.3]偶尔看看II

发表于 2019-9-26 10:34:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
  由于人物素描经常在各类美术考试中出现,所以一对人物动态与重心的把控就显得十分重要,下面整理了人物素描中的动态和重心刻画技巧,希望对大家有帮助!


  一、动态分析
  1,肩关节的动态线,即左右肩峰的连接线,骨盆的动态线,也就是左右股骨之间的大转子连线。
  2,肩部和骨盆位于躯干的上端和下端,是躯干与四肢之间的肢体纽带。它们之间的关系显示了胸部和骨盆的身体质量的平行、倾斜和旋转运动。当人体处于站立状态时,肩部和骨盆的动态线条是相对平行的;当人体运动时,肩部和骨盆的动态线条变为反向倾斜;当人体跑动时,肩部和骨盆的动态线条来回旋转的轴心是以脊柱线为主的,该旋转也是对称的,通常与胸部和肩部的方向相同,而臀部和腿部则向反方向扭转。


  二、脊柱分析
  脊柱是人体相当重要的支撑结构,是人体运动的枢纽
  线条控制着头部、胸部和骨盆的运动,也协调着人体各个部位的运转。
  移动和平衡。脊柱线的变化决定了人体各部位的位置,使其协调、有节奏。脊柱的弯曲和旋转形成了人体三体积的仰角、倾斜和扭动以及其他不同的状态和角度的变化。
  体弯曲或几乎完全在腰椎伸展运动,而体侧运动是全身性的。对于旋转运动来说,如果脊椎直立,它是在腰椎呈现;如果脊柱是半弯曲状态,呈现在脊柱的中间部位;如果脊柱是完全弯曲,那么就会呈现在脊柱的上部。
  脊柱在素描中缩写为“一竖线”。它在人体前部的表达是从颈窝到胸窝,到肚脐,再到耻骨联合的一条纵向弯曲变化线。它为我们观察人体前部的动态变化提供了依据。
  三、人物三体积
  身体的头部、胸部和骨盆可以归纳为三个立方体,称为三体积。在人物素描中对三体积的塑造效果,是人体造型是否具有体积感和重量感的关键。


  四、重心
  用以支撑人体关键的三大块组合,通过脖子和腰部以及四肢的协调形成稳定的平衡重心,只有重心与地面保持垂直关系,人物的动作才能稳定。
  在某种意义上,静止的身体就像一个垂直悬挂的时钟。就像这个钟,它是静止的。当钟摆呈弧形摆动时,其重心总是固定的。钟摆的弧度从重心到两边的极限位置。它与重心的距离与人体失去平衡的程度基本相同。这个位置反映了相当大的运动角度,也是素描中人体运动的较大角度。也就是说运动角度达到极值,运动中也必须有一种稳定感。就像钟摆一样,人体可以回到一个稳定的重心。素描中的这种平衡感体现了动作的连贯性和节奏感。(如下所示)


  在没有外力的影响时,一个站立的人体,无论是向前、向后还是横向,在画面上体现的姿势都是稳定的。重心从颈部的胸口再到承重的脚上,或者同时在两只脚之间。当重心落在支撑脚上时,支撑腿的臀部点往往高于另一侧。




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